📜 ПРАВИЛА СЕРВЕРА RadiantRP

ПРИМЕЧАНИЕ

🔊 Войсмод разрешён. Игроки могут использовать программное обеспечение для изменения своего голоса в голосовом чате. Войсмод запрещено использовать для оскорблений, выдачи себя за другого игрока или администратора, а также для других злонамеренных целей. Нарушение данных условий влечёт за собой блокировку доступа к войсмоду и другие меры наказания.
⚠️ Незнание правил не освобождает от ответственности. Относитесь с уважением к другим игрокам, соблюдайте ролевую атмосферу и получайте удовольствие от игры на сервере RadiantRP!

1. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА

1.1. Non-RP
Запрещено вести себя несоответствующе ролевой игре. Игрок обязан отыгрывать своего персонажа и действовать согласно окружающей обстановке.
Наказание: gban 20 минут

1.2. RDM
Запрещено убийство игрока без веской ролевой причины. Любое убийство должно быть обосновано действиями персонажа и соответствовать текущей ролевой ситуации.
Наказание: gban 30 минут / 1 час

1.3. MassRDM
Массовое убийство 5 и более игроков без ролевой причины.
Наказание: gban 3 часа / 1 день / 7 дней

1.4. NLR
После смерти ваш персонаж теряет память о событиях, предшествовавших его гибели. Запрещено возвращаться на место своей смерти или взаимодействовать с участниками ситуации, в которой вы погибли, в течение 5 минут. Запрещено мстить убийце.
Наказание: gban 20 минут

1.5. FearRP
Ваш персонаж должен ценить свою жизнь. Если на вас направлено оружие, вы не должны совершать действия, которые привели бы к вашей неминуемой смерти (например, резко доставать оружие, игнорировать требования нападающего или пытаться сбежать, находясь под прицелом).
Наказание: gban 30 минут

1.6. Job Abuse
Запрещено использовать преимущества профессии для получения выгоды вне ролевого контекста. Например, стать сотрудником полиции, чтобы отомстить, или выбрать профессию только для получения оружия, а затем переключиться.
Наказание: gban 20 минут

1.7. Смена профессии во время RP-ситуации
Запрещено менять профессию во время активной ролевой ситуации (рейд, погоня, перестрелка) для избежания последствий или получения преимущества.
Наказание: gban 30 минут / gban 1 час

1.8. Free Arrest
Запрещен арест без веской причины. Сотрудники правопорядка обязаны иметь обоснование для задержания или обыска игрока.
Наказание: gban 20 минут

1.9. Rull abuz
Запрещается намеренное искажение, выборочное цитирование или подгонка формулировок правил под свои действия с целью избежать наказания или получить нечестное преимущество над другими игроками.
Наказание: gban 40 минут

1.10. Оскорбления и неуважение к игрокам
Оскорбления в адрес других игроков разрешены в рамках ролевой игры и игрового взаимодействия. Однако категорически запрещено оскорблять родных и близких людей игроков (мать, отец, семья, дети, супруг/супруга и т.д.) в любом контексте — как в текстовом, так и в голосовом чате. Также запрещены травля, дискриминация и неуважительное отношение к другим игрокам, выходящие за рамки ролевой игры. Запрещено разжигание межнациональной и межрелигиозной ненависти, а также любые высказывания, направленные на унижение людей по признаку расы, национальности, религии или происхождения. Нарушение данного правила в части оскорбления родных или разжигания ненависти карается строгим наказанием.
Наказание: gban 30 минут / gban 3 часа (за оскорбление родных или разжигание ненависти — gban 3 часа / gban 7 дней)

1.11. Читы и сторонние программы
Использование читов, багов, эксплойтов и любых сторонних программ для получения преимущества строго запрещено.
Наказание: gban 30 дней

1.12. Спам
Запрещен спам в текстовом и голосовом чате, а также использование нецензурной лексики в чрезмерных количествах.
Наказание: Mute 15 минут / Mute 30 минут

1.13. Prop Abuz — Злоупотребление пропами
Запрещено использование пропов для получения нечестного преимущества в ролевых ситуациях. К злоупотреблению пропами относится:
- Использование пропов для поднятия на недоступные уровни (крыши, деревья, другие объекты).
- Создание конструкций из пропов, мешающих игрокам перемещаться или взаимодействовать с объектами.
- Установка пропов в местах спавна игроков для их блокировки или убийства.
Наказание: gban 30 минут / gban 1 час

1.14. Non-RP Gang — Использование оружия не своего класса
Запрещено использовать оружие, которое не соответствует классу вашей профессии. Каждая профессия имеет строго определённый доступный класс оружия. Использование оружия более высокого класса, чем разрешено профессией, является нарушением Non-RP.
Наказание: gban 20 минут

КЛАССЫ ОРУЖИЯ:

| Класс | Тип оружия | Примеры |
|-------|------------|---------|
| 0 класс | Холодное оружие / Без оружия | Ножи, дубинки, кастеты |
| 1 класс | Пистолеты | Пистолеты, револьверы |
| 2 класс | Пистолеты-пулемёты (ПП) | ПП, компактные автоматы |
| 3 класс | Дробовики | Помповые, полуавтоматические дробовики |
| 4 класс | Автоматы | Штурмовые винтовки, автоматы |
| 5 класс | Снайперские винтовки и пулемёты | Снайперские винтовки, ручные пулемёты |

2. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА

2.1. Обман администрации
Запрещено предоставлять администрации заведомо ложную информацию, фальсифицировать доказательства (скриншоты, видео, демки) при подаче жалоб или в процессе разбора ситуации. Запрещено:
- Сознательное искажение фактов в жалобе с целью добиться наказания невиновного игрока.
- Подделка или редактирование скриншотов и видеозаписей, предоставляемых в качестве доказательств.
- Ложные доносы на игроков с целью их дискредитации или отвлечения внимания администрации.
- Умышленное введение администрации в заблуждение относительно событий ролевой ситуации.
- Подача ложных жалоб на администраторов с целью их отстранения.
Наказание: gban 1 час / gban 3 часа / gban 7 дней

2.2. Freekill — Беспричинное убийство
Запрещено убивать игроков без какой-либо ролевой причины или обоснования. Данное правило распространяется на все профессии, включая сотрудников правопорядка и криминальные профессии. Любое убийство должно быть частью ролевого взаимодействия и иметь вескую причину. Беспричинные убийства (фрикилл) караются строже, чем обычный RDM, так как не имеют даже минимального ролевого обоснования.
Наказание: gban 30 минут / gban 1 час

2.3. Free Damage — Беспричинное нанесение урона
Запрещено наносить урон игрокам без какой-либо ролевой причины или обоснования. Данное правило распространяется на все виды урона: выстрелы, удары, взрывы и любые другие способы нанесения повреждений. Даже если игрок не был убит, беспричинное нанесение урона является нарушением ролевой игры. Исключением являются ситуации самообороны или когда урон является частью ролевого взаимодействия.
Наказание: gban 30 минут / gban 1 час

2.4. Угрозы в адрес администрации
Запрещены любые угрозы в адрес администрации сервера, включая угрозы физической расправой, угрозы DDoS-атаками, угрозы взлома, угрозы подачи ложных жалоб в вышестоящие инстанции, а также любые другие угрозы, направленные на запугивание или давление на администраторов. Данное правило действует как в игровом чате, так и в голосовом чате, а также в Discord-каналах сервера.
Наказание: gban 7 дней / gban 30 дней

2.5. Poha Abuz
Запрещено проявлять пофигизм к административным наказаниям и правилам сервера. К похабузу относится:
- Игнорирование выданных наказаний и продолжение нарушений сразу после отбытия бана.
- Демонстративное безразличие к правилам и наказаниям ("да мне всё равно", "баньте сколько хотите" и т.д.).
- Систематическое нарушение правил с целью проверки реакции администрации.
- Насмешки над администрацией и выданными наказаниями.

Данное правило вводится для поддержания дисциплины и уважения к административным решениям. Игроки, проявляющие похабуз, показывают неуважение как к администрации, так и к другим игрокам.
Наказание: gban 45 минут

2.6. Войс абуз

К войс абузу относится:
- Неразборчивая, нечёткая речь, мешающая пониманию других игроков.
- Использование слишком тихого или слишком громкого голоса, создающего дискомфорт.
- Любые другие действия, делающие голосовое общение невозможным или некомфортным для других игроков.

Голос каждого игрока должен быть понятным, чётким и разборчивым. Администрация имеет право потребовать от игрока изменить манеру общения или настройки микрофона.

Процедура наказания:
1. Администратор выносит предупреждение с требованием исправить голос или настройки.
2. В случае игнорирования требования или повторного нарушения — мут на 20 минут.
3. При систематических нарушениях — мут на 1 час или более.

Наказание: Предупреждение / Мут 20 минут / Мут 1 час

2.7. Слив

Слив — это любые действия, направленные на принуждение игрока к выходу с сервера (ливу) любыми способами.

2.7.1. К сливу относится:
- Целенаправленное преследование одного игрока с целью вынудить его выйти.
- Постоянные оскорбления, угрозы или травля в адрес игрока с требованием покинуть сервер.
- Использование игровых механик для создания невыносимых условий для другого игрока (постоянные убийства без причины, блокировка, преследование).
- Организация группой игроков систематического давления на одного игрока с целью его выдавливания с сервера.
- Использование внутриигрового чата или голосового чата для принуждения игрока к выходу.
- Заказ на убийство игрока наемнику с целью его слива (принуждения к выходу).

2.7.2. Наказание за слив:
- gban 1 день
- Бан 1 день (за систематические нарушения или особо тяжёлые случаи)

2.7.3. Исключения:
- Слив не применяется к ситуациям, когда игрок добровольно покидает сервер по собственному желанию.
- Администрация может не применять наказание, если игрок покинул сервер по техническим причинам или в связи с личными обстоятельствами.

2.7.4. Администрация оставляет за собой право ужесточать наказание в зависимости от тяжести нарушения и количества рецидивов.

2.8. Правила общественных и необщественных мест

https://upforme.ru/uploads/001c/c1/ea/2/t636265.jpg

- Зелёные - общ. место
- Красные - не общ. место
- Жёлтое - (это места могут быть общ. местами когда там хотя-бы 2 человека)

Для поддержания порядка и реалистичности на сервере все локации делятся на общественные и необщественные места.

2.8.1. Общественные места:
- Холл мэрии.
- Полицейский участок (ПУ) — полностью общественное место вместе с тюрьмой.
- База армии — полностью общественное место (если там хотя бы 2 военных).
- Первый этаж трёхэтажки
- Проход в пустыню и другую часть города (что по карте из фото слева)

2.8.2. В общественных местах запрещено:
- Открыто носить оружие (кроме сотрудников правопорядка и охранников при исполнении).
- Устраивать перестрелки без крайней необходимости.
- Совершать преступления на виду у всех (ограбления, убийства, наркоторговля).
- Мешать свободному проходу граждан.

2.8.3. Необщественные места:
- Кабинет мэра — необщественное место (доступ только по приглашению мэра).
- Частные дома, квартиры, крыши, переходы, подземка (кроме спавна), пустыня, лес.

2.8.4. В необщественных местах разрешено совершать преступления, если рядом нет свидетелей, но при этом запрещено открыто носить оружие (кроме сотрудников правопорядка и охранников).

2.8.5. Нарушение правил общественных мест карается как Non-RP (п. 1.1) или другими наказаниями в зависимости от тяжести нарушения.

2.9. Гринзонабуз

Запрещено использовать зону спавна игроков (гризону) для получения нечестного преимущества или нарушения правил. К гринзонабузу относится:
- Нападение на игроков, находящихся в зоне спавна.
- Ожидание игроков у зоны спавна с целью их убийства или атаки сразу после появления.
- Использование зоны спавна для укрытия от преследования или перестрелки.
- Установка пропов, ловушек или любых других объектов в зоне спавна.
- Любые другие действия, направленные на использование спавна для получения нечестного преимущества.

Зона спавна является безопасной для игроков, и любые попытки её использования в нечестных целях являются нарушением. Администрация оставляет за собой право ужесточать наказание в зависимости от тяжести нарушения.

Наказание: gban 30 минут / gban 1 час

2.10. Рецидив — Повторное нарушение правил

Рецидив — это ситуация, когда на игрока, на которого подаётся жалоба, уже накопилось 5 нарушений правил сервера. При достижении этого количества каждое последующее нарушение считается рецидивным и карается дополнительным наказанием.

2.10.1. Рецидивом считается любое нарушение, совершённое игроком, у которого в логах сервера уже зафиксировано 5 нарушений правил.

2.10.2. Наказание за рецидив:
- При рецидиве к стандартному наказанию добавляется дополнительно 5 часов бана.
- Дополнительные 5 часов бана накладываются сверх основного наказания за нарушение.

2.10.3. Исключения:
- Рецидив не применяется к нарушениям, по которым игрок уже получил максимальное наказание.
- Администрация может не применять рецидив, если нарушение было совершено по незнанию или случайно (но это решается в индивидуальном порядке).

2.10.4. Учёт нарушений ведётся в логах сервера. Администратор обязан проверять историю нарушений игрока перед вынесением наказания.

2.11. Правила строительства

Для поддержания порядка и предотвращения нечестных преимуществ на сервере вводятся следующие правила строительства:

2.11.1. Количество Fading Doors (FD):
- Максимальное количество Fading Doors на одну базу — 2 штуки.
- Запрещено устанавливать более 2 FD на одну базу.

2.11.2. Доступность базы:
- Все базы должны иметь один главный, легко доступный вход.
- Запрещены лабиринты, проходы в положении "сидя/лежа", ловушки и другие конструкции, затрудняющие попадание внутрь.

2.11.3. Fading Doors:
- На каждой Fading Door обязан быть установлен Keypad (клавиатура) с задержкой открытия не менее 5 секунд.
- Клавиатура должна быть видна и доступна для взаимодействия снаружи.

2.11.4. Prop Block:
- Запрещено использовать пропы для блокировки проходов, лестниц, входов в здания и спавна игроков.
- Все общественные места (тротуары, дороги, площади) должны быть свободны для прохода.

2.11.5. Окна для стрельбы:
- Окна для стрельбы должны быть достаточно большими, чтобы атакующий мог видеть обороняющегося и стрелять в ответ.
- Запрещены односторонние или крошечные "бойницы".

2.11.7. Реалистичность построек:
- База должна соответствовать вашей профессии. Бездомный не может строить небоскреб, а бизнесмен — жить в картонном доме.

2.11.8. Нарушение правил строительства:
- Нарушение правил строительства карается сносом базы и/или предупреждением.
- Систематические нарушения могут повлечь за собой наказание в виде gban 30 минут / gban 1 час.

3. ПРАВИЛА КОМЕНДАНТСКОГО ЧАСА

Комендантский час — особый режим работы города, вводимый мэром при определённых обстоятельствах. Во время комендантского часа действуют дополнительные ограничения для всех граждан.
КД комендантского часа — раз в 20 минут.

3.1. Причины введения комендантского часа

3.1.1. ПНН — Проверка на нелегала

Мэр объявляет комендантский час для проведения тотальной проверки граждан на предмет незаконного оружия, наркотиков и других запрещённых предметов. Во время ПНН сотрудники правопорядка имеют право проводить обыски, а все граждане обязаны оставаться на месте и предъявлять документы. Любое сопротивление или попытка скрыться рассматривается как подтверждение вины. Проверка заканчивается после задержания всех подозреваемых или завершения проверки граждан.

3.1.2. Мобилизация

Мэр объявляет комендантский час в связи с угрозой нападения на город. Все здоровые граждане обязаны явиться на призывной пункт для формирования ополчения. Отказ от мобилизации карается арестом или штрафом. Армия и полиция переходят на усиленный режим работы. Мобилизация заканчивается после отражения угрозы или приказа мэра о роспуске ополчения.

3.1.3. Военное положение

Мэр объявляет комендантский час в случае попытки свержения действующей власти — когда армия или жители города пытаются захватить власть и отстранить мэра от управления. Все права и свободы граждан временно ограничиваются. Армия, ОМОН и ФСБ переходят под единое командование мэра для подавления мятежа. Нарушение комендантского часа карается немедленным арестом. Военное положение действует до полной стабилизации ситуации и подавления попытки переворота.

3.2. Правила рейда

Рейд — это организованное нападение группы игроков на базу, здание или территорию других игроков с целью ограбления, захвата или устранения.

3.2.1. Минимальное количество участников рейда — 2 человека. Одиночные рейды запрещены.

3.2.2. Запрещено:
- Использовать пропы для проникновения или получения преимущества.
- Использовать баги и эксплойты для прохода сквозь стены или двери.
- Убивать безоружных людей, сдавшихся или пытающихся сбежать.
- Продолжать рейд после того, как все защитники базы мертвы или сдались.

3.2.3. После завершения рейда (смерть всех нападающих или защитников) запрещено возвращаться на место рейда в течение 5 минут (NLR).

3.2.4. Рейд на базу без владельца (пустую) не считается рейдом и не требует предупреждения.

3.2.5. Нарушение правил рейда — Рейдабуз
Любое нарушение правил рейда считается рейдабузом и карается административным наказанием.
Наказание: gban 30 минут

3.3. Правила войны

Война — это открытый вооружённый конфликт между двумя или более сторонами (криминальные организации, армия, повстанцы, жители города).

3.3.1. Война может быть объявлена только по одной из следующих причин:
- Мэр коррупционер — мэр замешан в коррупционных схемах, берёт взятки или покрывает преступников.
- Жажда власти — оппозиция (криминальные организации, армия, повстанцы) стремится захватить власть в городе.
- Революция — жители города, армия или криминальные группировки недовольны политикой мэра и требуют его отставки.

3.3.2. Война должна быть официально объявлена в текстовом чате с указанием причины и требований к противнику (мэру, другой организации и т.д.).

3.3.3. Минимальное количество участников войны — 5 человек с каждой стороны. Малые группы войной не считаются.

3.3.4. Война считается завершённой, если:
- Одна из сторон признала своё поражение.
- Все участники одной из сторон были убиты или арестованы.
- Противники заключили перемирие или мирный договор.
- Мэр подал в отставку или был свергнут (при войне с мэром) или глава противника был убит.

3.3.5. После завершения войны запрещено преследовать участников противника в течение 10 минут (NLR).

3.3.6. Повторная война может быть объявлена не ранее чем через 1 час после окончания предыдущей.

3.3.7. Нарушение правил войны карается как Рейдабуз (п. 3.2.5) или Non-RP в зависимости от тяжести нарушения.

4. ПРАВИЛА ДЛЯ ПРОФЕССИЙ

4.1. Гражданские профессии

Гражданин
Обычный житель города. Обязан соблюдать законы, установленные мэром и полицией. Может владеть нелетальным оружием (дубинка, электрошокер) для самообороны. Имеет право заниматься любой легальной деятельностью, работать на предприятиях и вести законный бизнес.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс

Бездомный
Человек без постоянного места жительства. Может попрошайничать, собирать мусор и ночевать в укрытиях. Имеет право строить небольшое укрытие в отведенных местах (под мостами, в переулках, на пустырях). Запрещено строить базы в центре города и в общественных местах.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс

Собака
Домашнее животное. Обязана подчиняться своему хозяину (игроку, который её приобрёл). Может лаять, охранять территорию и кусаться только в рамках ролевой ситуации по команде хозяина. Запрещено атаковать сотрудников правопорядка без приказа хозяина.
Доступные классы оружия: 0 класс

Кот
Домашнее животное. Обязан подчиняться своему хозяину (игроку, который его приобрёл). Может мяукать, тереться о ноги, спать на видных местах и выполнять команды хозяина. Запрещено атаковать сотрудников правопорядка без приказа хозяина. Кот не может носить оружие и не может быть арестован.
Доступные классы оружия: 0 класс

Медик (Гражданский)
Сотрудник здравоохранения. Обязан оказывать медицинскую помощь всем нуждающимся, независимо от их социального статуса. Может носить медицинское оборудование и оказывать первую помощь на месте происшествия. Запрещено отказывать в помощи без веской причины.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс

Охранник
Сотрудник частного охранного предприятия. Имеет право носить бронежилет и дубинку. Обязан охранять доверенный объект или человека. Может применять силу только в случае прямой угрозы охраняемому объекту. Не имеет права вмешиваться в работу полиции и превышать свои полномочия.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс

Священник
Служитель церкви. Может проводить религиозные обряды, венчания, отпевания и оказывать моральную поддержку прихожанам. Имеет право на неприкосновенность в церкви (святое место). Запрещено участвовать в криминальных действиях и носить оружие.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс

4.2. Бизнес-профессии

Продавец оружия
Владелец оружейного магазина. Имеет право торговать легальным и нелегальным оружием. Обязан соблюдать правила торговли (не продавать оружие детям, психически нестабильным лицам и явным преступникам). Может нанимать охрану для защиты своего бизнеса.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс

Продавец вейпов
Владелец магазина по продаже вейпов и электронных сигарет. Имеет право торговать вейпами, жидкостями и сопутствующими товарами. Обязан соблюдать правила торговли (не продавать товары несовершеннолетним). Может нанимать охрану для защиты своего бизнеса.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс

Бизнесмен
Предприниматель. Имеет право открывать магазины, предприятия, рестораны и нанимать сотрудников. Обязан платить налоги (если это предусмотрено законом города). Может владеть недвижимостью и вести как легальный, так и теневой бизнес.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс

Бармен
Работник заведения общественного питания. Имеет право продавать алкоголь, еду и напитки. Обязан обслуживать всех посетителей без дискриминации. Может выгонять буйных посетителей и вызывать полицию при необходимости.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс

Банкир
Сотрудник банковской сферы. Имеет право открывать счета, выдавать кредиты, хранить деньги и проводить финансовые операции. Обязан соблюдать банковскую тайну и не разглашать информацию о клиентах. Не имеет права участвовать в криминальных схемах. Может сотрудничать с коллекторами (бандитом, главой бандитов, опытным бандитом, гопником) только в случае, когда кредитор не отдаёт кредит, для возврата долга.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс

4.3. Криминальные профессии

Бандит
Член преступной группировки. Имеет право заниматься рэкетом, вымогательством, незаконным бизнесом и другими криминальными делами. Обязан подчиняться Главе бандитов и выполнять его приказы. Может носить оружие для защиты и устрашения.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Глава бандитов
Лидер преступной группировки. Управляет бандитами, назначает наказания, организовывает преступления и распределяет роли между подчиненными. Может носить оружие и бронежилет. Отвечает за действия всех членов своей группировки.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Опытный бандит
Опытный член преступной группировки. Имеет право заниматься особо опасными преступлениями (крупные ограбления, организация преступных схем). Обязан подчиняться Главе бандитов и выполнять его приказы. Может носить оружие и бронежилет. Имеет доступ к более сложным и опасным заданиям, чем обычный бандит.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Коллектор
Специалист по взысканию долгов. Имеет право требовать возврат долгов, запугивать должников и применять физическую силу в случае отказа от выплаты. Обязан соблюдать конспирацию и избегать встреч с полицией. Может носить оружие для защиты и устрашения. Часто сотрудничает с банкирами и криминальными структурами.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Гровер
Человек, занимающийся выращиванием и продажей марихуаны. Имеет право выращивать коноплю, производить марихуану и продавать её. Обязан соблюдать конспирацию и избегать встреч с полицией. Может носить оружие для защиты. Запрещено продавать наркотики в общественных местах (школы, больницы, церкви).
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс

Метаваршик
Человек, занимающийся продажей и распространением метамфетамина. Имеет право варить метамфетамин в лабораториях, продавать его и распространять. Обязан соблюдать конспирацию и избегать встреч с полицией. Может носить оружие для защиты. Запрещено продавать наркотики в общественных местах (школы, больницы, церкви).
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс

Наемник
Профессиональный киллер, выполняющий заказы на убийство людей за деньги. Имеет право выполнять контракты на убийство, охрану VIP-персон, сопровождение грузов и другие услуги за плату. Обязан выполнять контракт до конца. Запрещено убивать заказчика. Может носить любое оружие и бронежилет.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Гопник
Уличный хулиган. Имеет право "отжимать" деньги и ценности у гражданских, но обязан действовать в рамках ролевой ситуации. Может носить холодное оружие (бита, нож). Часто действует в группах. Избегает встреч с полицией.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Наркодиллер
Распространитель запрещённых веществ. Имеет право продавать и распространять наркотики. Обязан соблюдать конспирацию и избегать встреч с полицией. Может носить оружие для защиты. Запрещено продавать наркотики в общественных местах (школы, больницы, церкви).
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс

Маньяк
Серийный убийца. Имеет право убивать игроков, но ТОЛЬКО с веской ролевой причиной (ритуалы, месть, психическое расстройство, маньячные наклонности). Обязан действовать скрытно и не нарушать правила RDM. Запрещено массовое убийство без причины.
Доступные классы оружия: 0 класс

4.4. Профессии правопорядка

Милиционер
Сотрудник органов внутренних дел. Имеет право арестовывать, обыскивать, выдавать ордера и применять силу только при угрозе жизни. Обязан соблюдать закон, носить форму и не превышать свои полномочия.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс

Начальник милиции
Глава полиции города. Управляет сотрудниками, выдаёт задания, организовывает операции и следит за дисциплиной в рядах полиции. Отвечает за действия всех подчинённых. Координирует работу с мэром города.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Омон
Специальный отряд для подавления массовых беспорядков. Имеет право применять силу при массовых беспорядках, использовать спецсредства и тяжёлое вооружение. Обязан действовать по приказу начальства и не превышать полномочия.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Омон Медик
Медицинский сотрудник спецотряда. Оказывает медицинскую помощь сотрудникам правопорядка во время операций. Имеет право носить медицинское и защитное оборудование. Обязан следовать приказам командира ОМОНа.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Генерал ОМОН
Глава спецотряда ОМОН. Управляет сотрудниками ОМОН, выдаёт задания, организовывает операции и следит за дисциплиной в рядах спецотряда. Отвечает за действия всех подчинённых. Координирует работу с начальником милиции и мэром города.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Сотрудник ФСБ
Офицер государственной безопасности. Выполняет задачи по обеспечению государственной безопасности, контрразведке, проведению спецопераций, обысков и задержаний. Обязан докладывать начальству и соблюдать секретность.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Директор ФСБ
Глава ФСБ на сервере. Организовывает спецоперации, выдаёт приказы и координирует действия сотрудников. Обязан координировать свои действия с мэром и начальником милиции. Отвечает за безопасность города.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Мэр
Глава города. Имеет право издавать законы, управлять городским бюджетом, назначать и увольнять начальника милиции. Обязан заботиться о гражданах, соблюдать законы и поддерживать порядок в городе.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс

4.5. Армейские профессии

Генерал армии
Высшее командование вооружённых сил. Организовывает военные операции, выдаёт приказы и управляет армейскими подразделениями. Обязан координировать действия с мэром и ФСБ. Отвечает за оборону города.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Штурмовик
Боец штурмовых подразделений. Выполняет боевые задачи по штурму зданий, подавлению сопротивления и захвату объектов. Имеет право носить тяжёлое вооружение и бронежилет. Обязан выполнять приказы генерала.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Снайпер (Армия)
Специалист по дальнему бою. Выполняет задачи по наблюдению, разведке и огневой поддержке с дальних дистанций. Имеет право открывать огонь только по команде генерала или при прямой угрозе жизни. Обязан соблюдать маскировку.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Медик армии
Военно-полевой врач. Оказывает медицинскую помощь военнослужащим в полевых условиях. Имеет право носить медицинское и военное оборудование. Обязан следовать приказам генерала и эвакуировать раненых.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Разведчик
Специалист по сбору разведывательной информации. Выполняет задачи по скрытому наблюдению, сбору данных о противнике и ведению разведывательных операций. Обязан докладывать результаты генералу и соблюдать скрытность.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс, 3 класс, 4 класс, 5 класс

Ополченец
Временная гражданская профессия, доступная только во время введения комендантского часа по причине Мобилизация, Военное положение или по закону мэра. Профессия недоступна для выбора в обычное время через меню профессий. Переход в профессию осуществляется через закон мэра или приказ генерала армии во время объявленной мобилизации. Граждане, отказавшиеся от мобилизации, подлежат аресту или принудительной отправке в ополчение.
Доступные классы оружия: 0 класс, 1 класс, 2 класс

Права ополченца:
- Носить лёгкое стрелковое оружие (пистолет, пистолет-пулемёт) и бронежилет.
- Патрулировать улицы города во время комендантского часа.
- Задерживать подозрительных лиц до прибытия полиции.
- Использовать силу для самообороны и защиты граждан.

Обязанности ополченца:
- Выполнять приказы мэра, генерала армии и командования.
- Защищать город от внешней угрозы.
- Соблюдать законы и не превышать свои полномочия.
- Сдавать оружие и бронежилет после окончания мобилизации.
- Носить отличительный знак (жилет или нарукавная повязка с надписью "ОПОЛЧЕНИЕ").

Ополченец НЕ ИМЕЕТ ПРАВА:
- Производить аресты (только задержание до прибытия полиции).
- Применять оружие без прямой угрозы жизни.
- Вмешиваться в работу полиции, армии и ФСБ.
- Использовать профессию в личных целях или для мести.

Получение профессии:
1. Мэр объявляет о начале мобилизации.
2. Граждане обязаны явиться на пункт сбора (здание мэрии или полицейский участок).
3. Гражданин самостоятельно меняет свою профессию на Ополченец через команду /job.
4. Ополченец получает стандартный набор: оружие, бронежилет.

Автоматическое получение профессии:
- При введении Военного положения все здоровые граждане принудительно становятся ополченцами для защиты власти мэра.
- Исключение: критически важные специалисты (врачи, мэр, сотрудники ФСБ, генерал).

Окончание мобилизации:
После окончания мобилизации мэр может принять одно из следующих решений:
- Полностью распустить ополчение — все ополченцы обязаны сдать выданное оружие и бронежилет на склад, снять отличительные знаки и вернуться к своей гражданской профессии (автоматически или через команду /job).
- Частично распустить ополчение — мэр оставляет часть ополченцев в строю для поддержания порядка или охраны объектов. Остальные ополченцы сдают оружие и возвращаются к гражданской жизни.
- Не распускать ополчение — мэр оставляет всех ополченцев активными. В этом случае комендантский час продолжает действовать до особого распоряжения мэра.

Решение о роспуске или сохранении ополчения должно быть официально объявлено мэром в чате и голосовом оповещении.

4.5.5. Использование профессии ополченца для RDM/MassRDM
Наказание: gban 3 часа

5. ПРАВИЛА АДМИНИСТРАЦИИ

5.1. Иерархия администрации (по старшинству)

Superadmin — создатель сервера. На сервере может быть только один Superadmin. Имеет полный доступ ко всем функциям сервера и управляет всей администрацией.

Kurator — главный куратор проекта. Помогает Superadmin'у, следит за соблюдением правил администрацией и координирует работу всей команды. Имеет полный доступ ко всем функциям сервера, кроме управления Superadmin'ом.

Admin — наборный администратор. Назначается Superadmin'ом или Kurator'ом за хорошую работу и активность. Имеет право выдавать наказания, модерировать сервер и следить за порядком.

DAdmin — донатный администратор. Получает доступ к админ-панели за донат проекту. Имеет право выдавать наказания и модерировать сервер.

Moder — донатный модератор. Получает доступ к модераторским функциям за донат проекту. Следит за порядком, выдаёт наказания и помогает игрокам. Имеет ограниченные полномочия по сравнению с администраторами.

5.2. Разбор жалоб

ADM 2.1. Администрация обязана разбирать все жалобы игроков и принимать по ним решения.

ADM 2.2. Администрация обязана выслушивать все стороны конфликта перед вынесением решения по жалобе. Запрещено выносить наказание, основываясь только на словах одной стороны.

ADM 2.3. Администрация обязана оперативно реагировать на нарушения правил и принимать соответствующие меры. Игнорирование нарушений или затягивание разбора жалоб недопустимо.

ADM 2.4. При разборе жалоб и спорных ситуаций запрещено вести себя неадекватно. Игрок и администратор обязаны спокойно и конструктивно излагать свою позицию, не переходя на оскорбления и не устраивая истерики. Неадекватное поведение при разборе ситуации может повлечь за собой усиление наказания.
Наказание за неадекват: gban 30 минут / gban 1 час

ADM 2.5. Правила саморазбора

Саморазбор — это ситуация, когда администратор самостоятельно разбирает жалобу или ролевую ситуацию, в которой он участвовал в качестве игрока.

ADM 2.5.1. Саморазбор РАЗРЕШЁН для следующих рангов администрации:
- Superadmin
- Kurator

ADM 2.5.2. Саморазбор ЗАПРЕЩЁН для следующих рангов администрации:
- Moder (донатный модератор)
- DAdmin (донатный администратор)
- Admin (наборный администратор)

ADM 2.5.3. При саморазборе администратор обязан:
- Быть максимально объективным и беспристрастным.
- Учитывать интересы всех сторон конфликта.
- В случае сомнений в своей объективности — передать разбор другому администратору.

ADM 2.5.4. Нарушение правил саморазбора карается неделей бана с возможным снятием с должности.

5.3. Права и обязанности администрации

ADM 3.1. Администрация обязана следить за соблюдением правил всеми игроками сервера.

ADM 3.2. Администрация имеет право выдавать наказания в соответствии с тяжестью нарушения.

ADM 3.3. Администрация обязана быть вежливой и корректной по отношению к игрокам.

ADM 3.4. Администрация обязана соблюдать правила сервера и подавать пример остальным игрокам.

5.4. Наказания

ADM 4.2. Администрация оставляет за собой право применять наказание, не предусмотренное данным списком, в зависимости от тяжести нарушения.

ADM 4.3. Все наказания фиксируются в логах сервера для предотвращения ошибок и злоупотреблений.

5.5. Взаимодействие с игроками

ADM 5.1. Все спорные ситуации решаются администрацией. Решение администратора является окончательным и не подлежит обсуждению в игровом чате.

ADM 5.2. Жалобы на действия администрации принимаются только в специальном разделе Discord / личных сообщениях Superadmin'а, с предоставлением доказательств (скриншоты, видео, демки).

ADM 5.3. Игроки обязаны выполнять требования администрации, если они не противоречат правилам сервера.

5.6. Конфликт интересов

ADM 6.1. Администратор не имеет права использовать свои полномочия для получения игрового преимущества.

ADM 6.2. Администратор не имеет права вмешиваться в ролевые ситуации без необходимости (кроме случаев нарушения правил).

ADM 6.3. В случае конфликта между администраторами, решение принимает старший по званию.

5.7. Отстранение от должности

ADM 7.1. Администратор может быть отстранен от должности за нарушение правил сервера, злоупотребление полномочиями или неоднократные жалобы игроков.

ADM 7.2. Решение об отстранении администратора принимается Superadmin'ом или Kurator'ом.

ADM 7.3. Администратор имеет право обжаловать решение в течение 3 дней.

5.8. Admin Abuse

ADM 8.1. Запрещено злоупотребление административными полномочиями со стороны администрации. К административному злоупотреблению относится:
- Использование админ-панели для получения игрового преимущества (выдача себе оружия, денег, предметов и т.д.) без необходимости.
- Использование админ-панели для вмешательства в ролевые ситуации без нарушения правил.
- Применение наказаний без достаточных оснований или с нарушением процедуры разбора жалоб.
- Использование админ-панели для личных целей или мести игрокам.
- Предоставление игровой информации, полученной через админ-панель, третьим лицам.

ADM 8.2. Наказание за Admin Abuse:
- Снятие с должности
- Бан на срок от 7 дней до 30 дней (или больше по усмотрению Superadmin'а или Kurator'а в особо тяжёлых случаях)

ADM 8.3. Жалобы на Admin Abuse принимаются только в специальном разделе Discord / личных сообщениях Superadmin'а или Kurator'а, с предоставлением доказательств (скриншоты, видео, демки).

5.9. Варны для администрации

Для поддержания дисциплины и контроля за действиями администрации вводится система варнов (предупреждений) для администраторов.

ADM 9.1. Варн выдаётся администратору за:
- Нарушение правил сервера.
- Нарушение процедуры разбора жалоб (ADM 2.0).
- Неадекватное поведение при разборе ситуаций (ADM 2.4).
- Нарушение правил саморазбора (ADM 2.5) для тех, кому саморазбор разрешён.
- Другие нарушения административных правил (ADM 1.0 — ADM 8.0).

ADM 9.2. Варны выдаются:
- Superadmin'ом или Kurator'ом.
- В исключительных случаях — старшим администратором с последующим докладом Superadmin'у или Kurator'у.

ADM 9.3. Система варнов для наборных администраторов (Admin):
- 1 варн — устное предупреждение.
- 2 варна — письменное предупреждение с занесением в лог.
- 3 варна — снятие с должности (лишение статуса Admin) без права восстановления в течение 30 дней.

ADM 9.4. Система варнов для донатной администрации (Moder, DAdmin):
- Варны выдаются аналогично, но снятие с должности происходит по решению Superadmin'а или Kurator'а независимо от количества варнов.
- Донатная администрация также обязана соблюдать все административные правила.

ADM 9.5. Варны не распространяются на Superadmin и Kurator — эти ранги не могут быть наказаны варнами, но могут быть лишены должности по решению вышестоящего руководства.

ADM 9.6. Все выданные варны фиксируются в логах сервера для предотвращения ошибок и злоупотреблений.

ADM 9.7. Администратор имеет право обжаловать выданный варн в течение 3 дней через личные сообщения Superadmin'у или Kurator'у с предоставлением доказательств.

6. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ДЛЯ АДМИНИСТРАЦИИ

6.1. Игрок имеет право потребовать помощи другого администратора, если считает, что текущий администратор необъективен или нарушает правила. В этом случае:
- Игрок может вежливо попросить вызвать другого администратора для разбора ситуации.
- Если второй администратор присутствует на сервере, он обязан принять жалобу и разобрать ситуацию.
- Если второго администратора нет на сервере, игрок имеет право обратиться в Discord / личные сообщения Superadmin'у или Kurator'у.
- Запрещено требовать замены администратора без причины. Повторные необоснованные требования могут быть расценены как нарушение.
- Администратор не имеет права отказать игроку в вызове другого администратора, если игрок предоставил обоснованные причины.